आपको गेम का आनंद लेने के कई कारण मिलेंगे..
हैदराबाद: द डार्क एजेस, 2016 की डूम और 2020 की इटरनल डूम की प्रस्तावना प्रतिष्ठित है, और द डार्क एजेस के साथ, एफपीएस फ्रैंचाइज़ी विद्या और एक खुली दुनिया के अनुभव के साथ प्रयोग करके अज्ञात क्षेत्र में प्रवेश कर रही है। 2016 के रीबूट और 2020 के इटरनल से पहले की कहानी बताने का विकल्प चुनकर, गेम निर्माताओं ने फ़्रैंचाइज़ के सिग्नेचर अंतहीन गनिंग को अर्थ और उद्देश्य देने की कोशिश में साहसिक कदम उठाए हैं। गेम के अनुभव में शील्ड के बहुचर्चित जोड़ के अलावा और भी बहुत कुछ है जो नया है, और परिणामस्वरूप, आप अपने खेल के पहले कुछ घंटों में थोड़ा निराश महसूस कर सकते हैं। हालाँकि, यदि आप इसे जारी रखना चुनते हैं, तो आपको गेम का आनंद लेने के कई कारण मिलेंगे।

गेम में मेचा सूट के साथ मुकाबला भी है शामिल
द डार्क एजेस, अपने ओपन-वर्ल्ड अवतार में, 2020 के इटरनल से एक अलग अनुभव है। आप अभी भी अनगिनत गोलियां चला रहे हैं और कई हथियारों के साथ प्रयोग कर रहे हैं, लेकिन अब आप गेम को एक रैखिक एफपीएस की तरह नहीं देख रहे हैं जहाँ आप हर कदम पर दुश्मनों को खत्म करते हैं। इसके बजाय, आप पूरी दुनिया के खिलाफ लड़ रहे हैं, और आपको रणनीति पर उतना ही भरोसा करने की ज़रूरत है जितना कि आप सजगता और त्वरित सोच पर करते हैं। इसमें हर एक्शन के साथ आने वाला प्रतिष्ठित मेटल म्यूज़िक भी शामिल है, और द डार्क एजेस में इसके लिए बहुत कुछ है। गेम में मेचा सूट के साथ मुकाबला भी शामिल है, और जैसे-जैसे आप आगे बढ़ेंगे, आप विशाल मेचा ड्रैगन, सेराट को भी चलाएंगे।
यह एक मजबूत गेम है जिसे आपको ज़रूर आज़माना चाहिए
मैं मेचा सूट कॉम्बैट कार्यान्वयन से थोड़ा निराश था, क्योंकि यह क्विक-टाइम इवेंट-स्टाइल गेमप्ले से थोड़ा अधिक था। मेरे अनुभव में, सबसे कठिन स्तर पर भी, मुझे गेम आश्चर्यजनक रूप से आसान लगा और मुझे कभी भी मरने का डर नहीं लगा। शील्ड ब्लॉक और काउंटर मूव्स को जोड़ना समय के मामले में बहुत क्षमाशील लगता है, और लगातार स्वास्थ्य में गिरावट के साथ, मुझे गेम के मैकेनिक्स को समझने के बाद कभी भी अपने पैरों पर खड़े होने की ज़रूरत नहीं पड़ी। यदि आप इस गर्मी में एक नए फर्स्ट-पर्सन शूटर की तलाश में हैं, तो आगे न देखें। मेचा सूट और कभी-कभी दोहराए जाने वाले ओपन वर्ल्ड के बावजूद, यह एक मजबूत गेम है जिसे आपको ज़रूर आज़माना चाहिए।
क्या खास है?
कथा और विश्व निर्माण के मामले में यह सबसे बेहतरीन डूम्स में से एक है। पात्रों को अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया है, और समग्र गेम अनुभव काफी अच्छा है। इस फ्रैंचाइज़ की युद्ध प्रणाली अच्छी तरह से विकसित हुई है और ‘ग्लोरी किल्स’और गहन युद्ध के दौरान अतिरिक्त स्वास्थ्य ऑर्ब्स के गिरने जैसी गतिशीलताएं गेम को अच्छी तरह से आगे बढ़ाती हैं।
प्रभावित करने में विफल
खुली दुनिया का अनुभव कभी-कभी जबरदस्ती थोपा हुआ लगता है, यह दोहराव वाला है, तथा खेल के अन्वेषण तत्व अविकसित लगते हैं। गेम की कठिनाई प्रणाली पर ठीक से विचार नहीं किया गया है। खास तौर पर ढाल के जुड़ने से, ब्लॉक और काउंटर मैकेनिक्स उच्चतम कठिनाई पर भी चीजों को बहुत आसान बना देते हैं।
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